我的拼布画布
载入图片,开始创作
导入图片后自动预览四种效果,点击喜欢的方案应用到画布。
选好方案后自动生成,可随时进入详细调节。
框内为当前精修区域点击原图或拖动方框定位
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PALETTE / CALIBRATION
网站内置 2026-10-23 从《剑网3无界》游戏内 12×6 色板采样得到的实测色卡。其他用户仍可导入自己的色卡,或用游戏截图校准;PC 与无界端的渲染可能不同,建议在目标客户端上采样。
默认使用客户端图标参考色卡,未作游戏实景校准。可切换到无界截图实测色卡或自行截图校色。两类色卡都匹配 71 个不透明色,灰1不参与。
先按色卡顺序摆放全部家具,使用计划创作的场景与灯光截图。完整色块区域应保持规则排列,尽量避开边框、阴影和界面遮挡。
用百分比框选完整色块区域。截图中的色块顺序须与校准排列图一致,采样会读取每格的中心区域。
BLUEPRINT EXPORT
图案尺寸与家具数量将在这里显示。
实际家具合计将在这里显示。
按游戏中显示的分类上限填写;未知上限留空,仅显示数量。总预算由你自定,不代表已确认的游戏统一上限。总已用量包含已有拼布、积木等所有家具,不要重复相加。组件合并时填写现有数量;整园替换旧布局、不需为旧家具留额度时通常填 0。
未设置的额度不作通过保证。
作为整套家园布局导入,导入前请保存当前家园蓝图。
导出 .blueprintx 局部组件,适合导入后自由摆放。
组件会使用原生基座与插槽挂接,额外基座计入材料清单。
增加 1×1 米粗柱柱顶和上下传送锁,便于登台俯拍。原来的图案拼布保留,站位材料会加入导出清单。
按镜头位于站位正上方估算;8 米是可调的初始值。斜拍、角色遮挡及灯光会影响衔接。1 米顶面使用 4 块 0.5 米拼布,细节只能近似。
高度指落脚面相对画面的距离;列、行从 1 开始。点击下方蓝图预览选择站位,虚线框表示顶面贴面对应的地面取色范围。
站位位置与额外材料将在这里显示。
青色框表示预计名片取景范围。参考为 278×339 格、每格 0.5 米的作品在 50 米站位时的截图,角色站位按画面中心近似;会按当前作品的实际宽长换算高度。
使用上方“镜头高于平台”距离计算;它不是平台高度,也不是游戏滚轮档位。请保持与截图相同的最大镜头距离和俯拍角度;初始 8 米为估值。
截图仅在浏览器本地使用。核对上方截图时的高度、拼布宽长,再依次框选整幅拼布、名片框,最后点角色站位;只需标记框的外边界,不含头像和文字装饰。工程只保存尺寸与框选坐标,不保存截图。
尚未用当前作品截图校准,正在使用参考截图的大致边界。
取景估算将在这里显示。
保存并退出建造模式后,与下方传送锁互动上台。实体柱顶仍会遮住少量图案;1 米版请先确认能够持续站稳,再开始拍摄。
X、Z 均为相对原生模板原点的米数;请结合预览确认图案的摆放位置。
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