﻿扩展家具采样板 / 2026-10-26

推荐：material-calibration-all.blueprintx（完整板，包含原71色）。
分板：material-calibration-flat.blueprintx（地板、积木、七巧、琉璃），material-calibration-rugs.blueprintx（地毯染色）；两张分板也各含原71色。
纯参照：material-calibration-reference.blueprintx。全部为局部组件，不是整园替换蓝图。

完整板：12列逻辑网格，格距1.25米，网格15×20米，另有板外定位标记。原71色各一块（灰1位置留空），候选测试位58个；计背景、标记与5件基座后，共161件家具。
顶端6行沿用原12×6顺序，参照拼布边长1.25米；地板/平板用1米规格，七巧/琉璃2米规格缩放50%；两种地毯各六样式，合法最小缩放25%，每件预留2.5×2.5米区域。地毯真实包围盒与模型偏移尚未游戏验证，若重叠请暂停对应采样并反馈。
家具原点统一抬高0.3米，不等同于实体顶面完全齐平。材料清单按实际家具统计；内部网格与挂面不重复算家具。

拍摄
1. 在空旷、光照均匀处按局部组件导入。左上板外是3块白拼布L形，右上是单块黑拼布，依位置对照SVG/PNG确认朝向。
2. 先检查不同地毯的六样式是否正确；普通样本是否缺失、倒置、重叠；保存并重新进入，确认没有变化。
3. 固定客户端、时辰、天气、画质与滤镜，从正上方截图，取消选中框，避开角色、建筑阴影和界面。
4. 可拍完整板；若细节不足，分别拍原71色和扩展样本，分拍需留重合参照色。保存并发送原始PNG。
5. 本次截图请发回来按清单校准。现有12×6采样功能只可用于上方原色参照区，不能用于整张扩展板。
6. 琉璃需连同指定白/灰/黑背景登记为配方；地毯中央、边框、织纹分别观察。新材料实测前不进入网站默认71色。

地毯筛选
魔盒地毯分类97项已查目录，挑选20个地毯/席类预览比较。主体较均匀的“简素毯”“方纹绫葵草席”各列出已核对的样式0至5。它们有织纹或边框，不保证整件无纹理。“莞草席”进一步核对属于单人床且不支持缩放，已从蓝图候选剔除。

待原生样本
方丛与圆丛各6色：常青、普蓝、绯红、姚黄、玉白、紫叶；以及靛蓝麻布毯的6染色。它们是预制体，公开目录只有外层编号，未提供内部装配。当前文件没有伪造内部网格。若方便，请在游戏里放这些待测物件并导出局部组件；可以先用方丛常青1米、圆丛常青1米和靛蓝麻布毯原色确认结构，再补其他颜色。具体名单在candidates.csv。

资料与校验
公开目录：https://node.jx3box.com/house/furniture
资源关联：https://github.com/gamehomeland/gamehomeland.github.io/blob/main/docs/furniture-index.json
生成器：node desktop/build-material-calibration.mjs（PNG可加 --png，需本地Playwright）。
所有文件检查了原生V7头、Node MD5摘要、编号、样式、合法缩放、实际float32坐标、71色完整性、材料计数及预制体排除。二进制检查不代替游戏导入、保存重载与实景颜色验证。
