扩展家具采样板 / 2026-10-26 推荐:material-calibration-all.blueprintx(完整板,包含原71色)。 分板:material-calibration-flat.blueprintx(地板、积木、七巧、琉璃),material-calibration-rugs.blueprintx(地毯染色);两张分板也各含原71色。 纯参照:material-calibration-reference.blueprintx。全部为局部组件,不是整园替换蓝图。 完整板:12列逻辑网格,格距1.25米,网格15×20米,另有板外定位标记。原71色各一块(灰1位置留空),候选测试位58个;计背景、标记与5件基座后,共161件家具。 顶端6行沿用原12×6顺序,参照拼布边长1.25米;地板/平板用1米规格,七巧/琉璃2米规格缩放50%;两种地毯各六样式,合法最小缩放25%,每件预留2.5×2.5米区域。地毯真实包围盒与模型偏移尚未游戏验证,若重叠请暂停对应采样并反馈。 家具原点统一抬高0.3米,不等同于实体顶面完全齐平。材料清单按实际家具统计;内部网格与挂面不重复算家具。 拍摄 1. 在空旷、光照均匀处按局部组件导入。左上板外是3块白拼布L形,右上是单块黑拼布,依位置对照SVG/PNG确认朝向。 2. 先检查不同地毯的六样式是否正确;普通样本是否缺失、倒置、重叠;保存并重新进入,确认没有变化。 3. 固定客户端、时辰、天气、画质与滤镜,从正上方截图,取消选中框,避开角色、建筑阴影和界面。 4. 可拍完整板;若细节不足,分别拍原71色和扩展样本,分拍需留重合参照色。保存并发送原始PNG。 5. 本次截图请发回来按清单校准。现有12×6采样功能只可用于上方原色参照区,不能用于整张扩展板。 6. 琉璃需连同指定白/灰/黑背景登记为配方;地毯中央、边框、织纹分别观察。新材料实测前不进入网站默认71色。 地毯筛选 魔盒地毯分类97项已查目录,挑选20个地毯/席类预览比较。主体较均匀的“简素毯”“方纹绫葵草席”各列出已核对的样式0至5。它们有织纹或边框,不保证整件无纹理。“莞草席”进一步核对属于单人床且不支持缩放,已从蓝图候选剔除。 待原生样本 方丛与圆丛各6色:常青、普蓝、绯红、姚黄、玉白、紫叶;以及靛蓝麻布毯的6染色。它们是预制体,公开目录只有外层编号,未提供内部装配。当前文件没有伪造内部网格。若方便,请在游戏里放这些待测物件并导出局部组件;可以先用方丛常青1米、圆丛常青1米和靛蓝麻布毯原色确认结构,再补其他颜色。具体名单在candidates.csv。 资料与校验 公开目录:https://node.jx3box.com/house/furniture 资源关联:https://github.com/gamehomeland/gamehomeland.github.io/blob/main/docs/furniture-index.json 生成器:node desktop/build-material-calibration.mjs(PNG可加 --png,需本地Playwright)。 所有文件检查了原生V7头、Node MD5摘要、编号、样式、合法缩放、实际float32坐标、71色完整性、材料计数及预制体排除。二进制检查不代替游戏导入、保存重载与实景颜色验证。